lundi 25 novembre 2013

Quelle est Polyworld?

Polyworld est ordinateur programmeur vie artificielle de Larry Yaegar (également connu sous le nom Alife et biologie théorique) simulation sur ordinateur, ou écologie numérique qui vise à refléter le développement écologique et anthropologique de la vie réelle. L'environnement dans lequel les habitants de Polyworld fonctionnent est disponible pour une installation dans un certain nombre de plates-formes (Mac OS X, Linux) et implique un plan de dimension 2 qui est rendue en utilisant la boîte à outils graphiques QT et OpenGL.
 
Les entités qui peuplent la loi sur l'environnement Polyworld en fonction de leur fondement réseau neuronal et démontrent toute la gamme de l'action humaine et l'interaction, ce qui signifie qu'ils peuvent manger, boire, se reproduire, la bataille avec et s'entre-tuer. En bref, les organismes simulés soit d'élaborer des stratégies de survie et de prospérer ou ne sont pas et meurent.
 
Le comportement des organismes qui l'habitent simulées individuelles Polyworld est dicté par la suite du comportement de chaque organisme et le réseau de neurones sous-jacente qui sert de cerveau de l'organisme. La suite du comportement est le nom donné à la capacité de l'organisme à se déplacer, tourner, attaque, manger, s'accoupler et lumière. L'architecture de réseau ou neuronaux du cerveau est le nom donné à des types et des arrangements des groupes de neurones qui vont faire le cerveau de l'organisme. Ces groupes de neurones sont constitués de neurones qui soit excitent (neurones excitateurs) ou inhibent (neurones inhibiteurs) de l'entité, et en effet, dictent la personnalité et, finalement, la survie des différents êtres Polyworld

 L'efficacité synaptique des différentes entités du Polyworld fonctionne selon les lois de l'apprentissage de Hebb. Cela permet une entité Polyworld - en tirant à plusieurs reprises les mêmes neurones - de développer et de tirer des leçons de son expérience passée en renforçant ses connexions neuronales et de développer la topographie neurologique qui s'est avérée efficace dans la promotion de son bien-être et de la survie dans le passé.
 
La physiologie de l'organisme et son cerveau sont codés dans son patrimoine génétique, et donc l'environnement Polyworld est habité et continueront à être peuplée par les différentes générations évoluées d'un ancêtre d'origine particulière. Cela signifie que les clans ou les espèces ont évolué qui affichent leur comportement et les stratégies espèces notamment pour la survie. Ces stratégies se sont manifestés dans un certain nombre de traits complexes du comportement humain qui incluent s'échapper, évitant, chasse, regroupement et flocage. Polyworld a également été mis à jour pour soutenir parallèle "piloté" par rapport à des simulations «passifs» dans un effort pour discerner la nature et l'existence d'une évolution "flèche de complexité.