composants de l'interface utilisateur, également appelés contrôles,
sont les blocs de construction d'interfaces utilisateur graphiques
(GUI). Ils peuvent être aussi simple que sur un bouton ou aussi complexe qu'un en trois dimensions (3D) animation graphique. Alors que la plupart des composants sont simples et utilitaire, ils peuvent aussi être conçus d'une manière plus artistique.
L'utilisation d'un contrôle de jauge dans une interface est un moyen
d'afficher les numéros enregistrés numériquement de manière analogique.
Il y a beaucoup de styles de contrôle de jauge, la plupart modélisées à partir de jauges du monde réel, mais chacun d'eux agissant comme un outil de visualisation. Un contrôle de la jauge est le plus efficace pour montrer l'état actuel de changement dynamique de données par rapport à un minimum statique et une valeur maximale. Comme avec une jauge réelle, un mouvement aiguille aiguilles d'une montre, pointant vers le bord de la jauge et indiquant la valeur de la variable est en augmentation. Si elle se déplace dans le sens antihoraire, on indique que la variable diminue. Si l'aiguille est positionnée aux deux extrêmes de la jauge, il affiche la variable a atteint sa valeur minimum ou maximum.
Il y a beaucoup de styles de contrôle de jauge, la plupart modélisées à partir de jauges du monde réel, mais chacun d'eux agissant comme un outil de visualisation. Un contrôle de la jauge est le plus efficace pour montrer l'état actuel de changement dynamique de données par rapport à un minimum statique et une valeur maximale. Comme avec une jauge réelle, un mouvement aiguille aiguilles d'une montre, pointant vers le bord de la jauge et indiquant la valeur de la variable est en augmentation. Si elle se déplace dans le sens antihoraire, on indique que la variable diminue. Si l'aiguille est positionnée aux deux extrêmes de la jauge, il affiche la variable a atteint sa valeur minimum ou maximum.
Les contrôles de jauge peuvent avoir des sous-composants à l'intérieur de
leur cadre pour exprimer encore plus d'informations dans une zone
compacte. Un mécanisme semblable à un odomètre contre-comme peut garder une trace de l'évolution des données numériques non-limitées.
Cadrans plus petits dans le cadre de la jauge permet d'afficher la
quantité de données périphériques se portent par rapport à l'aiguille
principale.
L'utilisation d'une commande d'indicateurs peut être purement esthétique, aussi bien.
Avoir une série de contrôles analogiques figurant sur un tableau de
bord virtuel peut aider à apporter un sens unique du style à une
application plutôt banale.
En combinaison avec des éléments interactifs tels que les boutons et
les cadrans simulées, l'ensemble du programme peut être donné le
sentiment d'une machine réelle au lieu d'un logiciel fenêtré.