Visuellement, le genre de beaucoup de MMO 3D détermine leur style visuel et du type de graphiques 3D qui sont utilisés.
Jeux de science-fiction qui ont lieu dans l'espace ont tendance à
utiliser des effets spéciaux plus éphémères pour les corps
astronomiques, tandis que les jeux épée et sorcellerie imaginaire se
concentrent sur des modèles de personnages et de détails d'objets
pointus.
De loin, la plupart des MMO en 3D sont dans l'épée et le genre de
fantaisie de la sorcellerie, bien qu'il existe également espionnage,
sports et jeux historiques.
Le type de jeu en 3D MMO peut varier. La plupart des jeux de tir à la première personne sont définies par une interface de lecteur qui nécessite de bons réflexes et les temps de réponse à jouer, ce qui est souvent connu comme un jeu de tic, parce que les petits mouvements rapides des doigts du joueur sur un clavier tout en jouant parfois sembler secousses . La puissance du processeur et la bande passante réseau requise pour les jeux massivement multijoueurs contraction qui suivent chaque petit mouvement de joueur signifie que beaucoup de ces joueurs MMO correspondent en petits techniquement plus facile à gérer des groupes, pour jouer à l'intérieur d'un monde plus vaste.
Le type de jeu en 3D MMO peut varier. La plupart des jeux de tir à la première personne sont définies par une interface de lecteur qui nécessite de bons réflexes et les temps de réponse à jouer, ce qui est souvent connu comme un jeu de tic, parce que les petits mouvements rapides des doigts du joueur sur un clavier tout en jouant parfois sembler secousses . La puissance du processeur et la bande passante réseau requise pour les jeux massivement multijoueurs contraction qui suivent chaque petit mouvement de joueur signifie que beaucoup de ces joueurs MMO correspondent en petits techniquement plus facile à gérer des groupes, pour jouer à l'intérieur d'un monde plus vaste.
Une très large catégorie de 3D MMO sont des jeux de rôle.
Malgré les connotations de rôle à jouer en dehors de MMO, ces jeux sont
généralement définies par des niveaux élevés de personnalisation des
personnages, que ce soit lors de la création de personnage ou pendant
caractère avancement.
Contrairement aux jeux de contraction, la plupart des jeux de rôle
utilisent une interface pointer-cliquer de manière personnages dans le
jeu se déplacent de manière prévisible à travers le terrain en 3D, ce
qui réduit la nécessité pour les serveurs de suivre chaque petit
mouvement.
Cela permet des jeux de rôle à avoir de grandes mondes dans lesquels
des milliers de joueurs sont capables d'interagir constamment dans le
même temps.
MMO jeu de rôle font aussi bon usage des graphiques 3D à construire de
grands, mondes fantastiques qui peuvent, à l'occasion, de repousser les
limites de ce que les cartes graphiques 3D peuvent afficher.
MMO 3D social offrent aux joueurs un monde qu'ils peuvent utiliser comme une toile vierge.
Plusieurs jeux donnent aux joueurs la possibilité de construire des
environnements 3D pour montrer aux autres joueurs, tout un type de jeu
social différent ressemble plus à une salle de chat avec des avatars en
3D.
Certains types uniques de 3D MMO ont vu le jour grâce à une fusion des
jeux de société et d'autres genres, la création de jeux où l'interaction
sociale peut se traduire par une progression de personnage virtuel dans
le jeu.