Il existe plusieurs types de boucles et de modèles de connexion réseau,
et la boucle arbitrée est caractérisée par la formation de son anneau. Cela signifie que tous les dispositifs sont connectés en un anneau, et l'anneau commence et se termine avec l'ordinateur hôte.
Par exemple, si il s'agit d'un ordinateur hôte et de deux dispositifs,
l'hôte pourrait être relié directement au premier dispositif, le premier
dispositif serait reliée à la seconde et le deuxième dispositif serait
relié à l'hôte. Non chaque périphérique est connecté à l'hôte, ce qui diminue la quantité totale de câbles nécessaires.
Pendant longtemps, la boucle arbitrée était un modèle de connexion de réseau couramment utilisé et peu coûteux. Le modèle concurrent, tissu topologie , a été plus rapide, mais les commutateurs requis initialement étaient très chers. Les progrès technologiques ont apporté baisser le prix des commutateurs, et la boucle arbitrée est tombé en disgrâce
La boucle arbitrée est capable de supporter un grand nombre de différents appareils à la fois, ce qui permet aux utilisateurs de faire un grand réseau. Le nombre de dispositifs différents qui peuvent être officiellement inclus dans l'anneau est de 126, et tous les dispositifs supplémentaires ne fonctionnera pas correctement avec le réseau. Dans le même temps, si un appareil tombe en panne, alors tous les autres appareils perdent leur connexion au réseau, ce qui pourrait être un gros problème si tous les dispositifs dysfonctionnement régulièrement.
La boucle arbitrée est capable de supporter un grand nombre de différents appareils à la fois, ce qui permet aux utilisateurs de faire un grand réseau. Le nombre de dispositifs différents qui peuvent être officiellement inclus dans l'anneau est de 126, et tous les dispositifs supplémentaires ne fonctionnera pas correctement avec le réseau. Dans le même temps, si un appareil tombe en panne, alors tous les autres appareils perdent leur connexion au réseau, ce qui pourrait être un gros problème si tous les dispositifs dysfonctionnement régulièrement.
La bande passante est habituellement précieux sur un réseau, car il
permet aux données de circuler et est responsable de la vitesse de
transfert. Un problème avec la boucle arbitrée est que la largeur de bande globale est partagée.
Cela signifie que, si plusieurs ordinateurs sont en cours d'exécution
des applications ou des téléchargements intensifs, puis les autres
appareils vont souffrir et peuvent fonctionner très lentement.
Par conséquent, la boucle nécessite beaucoup de ressources de
l'ordinateur, surtout si il ya un grand nombre de périphériques sur le
réseau à la fois.