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vendredi 31 janvier 2014

Qu'est-ce qu'un Ping?

Un ping est un type de message qui est transmis à travers un réseau d'un système à un autre, en général entre un serveur hôte et les systèmes d'utilisateurs connectés. Bien que différents types de messages peuvent potentiellement être utilisés, le type le plus commun de signal envoyé à cette fin a été un paquet de demande d'écho Internet Control Message Protocol (ICMP). Il s'agit essentiellement d'un signal avec peu de données réelles contenues en elle, et sert principalement à transmettre à un utilisateur connecté, puis générer un signal "écho". Un ping compose de ce processus de l'envoi d'une requête d'écho ICMP, puis réception de l'écho.

Le terme «ping» a d'abord été utilisé lors de ce type d'utilitaire a été créé en 1983, et a été prise de le terme utilisé pour décrire le signal envoyé à l'aide de la technologie du sonar. Sonar actif utilise des ondes sonores générées, souvent appelés pings, qui sont émis à partir d'un emplacement central, puis rebondissent sur des objets et retournent comme un écho. Un utilitaire ordinateur de ping utilise une approche similaire pour analyser la connectivité des différents systèmes sur un réseau. L'hôte de serveur ou un autre ordinateur sur un réseau, tel qu'un réseau local (LAN) ou par Internet, envoie un paquet de demande d'écho ICMP à d'autres systèmes, qui transmettent alors un écho de retour à la source.

L'ensemble de ce processus est chronométré, souvent en incluant un marqueur temporel dans le signal d'origine ICMP qui est ensuite comparé au moment où l'écho atteint la source. Une fois un ping est émis par un serveur hôte ou un système similaire, les serveurs et les routeurs sont nécessaires, grâce à des normes de l'industrie, d'émettre un paquet d'écho en réponse. De nombreux pings peuvent être envoyés à générer une mesure précise de combien de temps un signal pour se déplacer entre les deux systèmes, ainsi que d'évaluer toute perte de signal potentiel. Les informations affichées après un test ping comprend habituellement un minimum de temps pour la transmission, la durée moyenne, le plus de temps, et tout écart entre ces résultats. Toute perte de signal généralement être indiqué ainsi.


Bien que l'utilisation d'une requête ping ICMP echo fût tout à fait standard au début du développement de l'Internet et les réseaux d'entreprise, il est devenu moins fréquent au début du 21e siècle. Pings peuvent être utilisés pour créer une attaque par déni de service sur un serveur, en inondant le système des demandes d'écho, et les logiciels malveillants peuvent utiliser pings de trouver des systèmes pour l'infection. Un certain nombre de fournisseurs de services Internet (FSI) ont bloqué les messages de demande d'écho, et si d'autres méthodes sont souvent utilisées pour évaluer la connectivité réseau. Jeux vidéo en ligne, par exemple, mesurent souvent les réponses de ping à partir des données transmises au cours du jeu, puis afficher ces informations que la latence pour les utilisateurs d'évaluer leur connectivité.