ALI

mardi 26 novembre 2013

Quelles sont les caractéristiques de MMO Culture?

Il existe plusieurs caractéristiques présentes dans la culture qui a émergé autour de jeux massivement multijoueurs en ligne (MMO) de. Pas tous les joueurs expriment les différentes caractéristiques, et certains MMOs encourager ou décourager certains aspects qui peuvent être présents ailleurs, strictement par le style de la partie qui se joue. L'une des caractéristiques les plus courantes de MMO culture est une fixation très proche du personnage virtuel qui est utilisé pour interagir avec le monde du jeu, en particulier si le caractère a été exactingly personnalisé par le joueur. Dans certains milieux, la compétitivité est un aspect de la culture MMO, le plus souvent dans les jeux qui tournent complètement ou partiellement dans le combat joueur contre joueur. Extension à d'autres concepts, une mentalité très territoriale ou clanique se développe dans de nombreuses situations, causant habituellement aux joueurs de former des organisations à long terme ou des groupes qui travaillent ensemble vers un but commun ou fournissent un soutien général à l'autre tout en jouant.
 
Une dominante et caractéristique dominante de la culture MMO est la nature sociale des joueurs. Il distingue les joueurs de jeux multijoueurs de ceux qui jouent à des jeux en solo. L'aspect social de la culture MMO peut être vu dans les nombreux outils sociaux que la plupart des jeux offrent, comme les listes d'amis, les mécanismes de regroupement afin que les équipes de joueurs peuvent partager les récompenses, et des événements sociaux dans le jeu qui ressemblent à des parties de la vie réelle. Les éléments sociaux sont également étendues à temps, permettant aux joueurs d'imiter les mécanismes sociaux de la vie réelle, comme le mariage.

 La compétitivité est une caractéristique commune de la culture MMO, principalement parce que de nombreux MMO utilisent comme base pour le gameplay. Dans certains jeux, la nature concurrentielle est maintenu sympathique et se traduit généralement par des incidents isolés dans lequel les joueurs se tester contre l'autre. Alternativement, les joueurs dans de nombreux MMO de combat en équipe s'efforcent activement à saper d'autres joueurs ou de trouver des méthodes pour assurer d'autres joueurs ne peuvent pas progresser facilement. Lorsque pris trop loin, la compétitivité par quelques joueurs peuvent faire un jeu entier injouable pour les autres, une situation connue sous le nom griefing. Griefing est généralement considéré comme une forme de harcèlement virtuel dans les MMO, même si elle est courante dans certaines situations.
 
Un trait caractéristique de la culture MMO est le lien qui se développe entre le joueur réel et la représentation virtuelle utilisée dans le jeu. Certains joueurs vont passer un long moment la personnalisation de l'apparence du personnage virtuel. Dans certains MMO, certains des avantages les plus précieux dans le jeu sont des éléments qui modifient ou améliorent l'apparence de l'avatar virtuel. Cela a conduit à certains segments de la culture MMO dans lequel les joueurs vont acheter les personnalisations ou des objets en jeu pour le personnage virtuel avec de l'argent réel, même si l'élément peut être exclusivement esthétique sans valeur intrinsèque gameplay.