ALI

jeudi 28 novembre 2013

Quels sont les différents types de MMO d'horreur?



Dans le domaine des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) de, il y a très peu basé dans l'horreur genre à partir de 2011. Parmi les MMO d'horreur qui sont disponibles, la majorité de loin sont dans une catégorie connue sous le nom de survival horror, dans lequel les joueurs doivent travailler ensemble pour garder leurs personnages vivant dans un monde qui est en grande partie, sinon complètement, hostile. Récit, le jeu de rôle et MMO d'horreur scénarisées impliquent le déplacement des joueurs à travers une histoire marquée par des archétypes spécifiques à un genre tels que des démons, des vampires et des cimetières. MMO d'horreur impliquent parfois des types standard de MMO gameplay, comme le combat joueur contre joueur, mais utiliser des modèles liés horreur-pour les caractères ou avoir des antécédents qui évoquent des environnements d'horreur classiques
MMO Survival Horror placent essentiellement les joueurs dans un monde où la plupart des personnages contrôlés par l'ordinateur sont activement hostile et, parfois, la chasse activement les joueurs. Ces jeux sont normalement à base de combat et avoir un certain type de gestion des ressources qui maintient les joueurs mobiles, tels que d'avoir à trouver des munitions pour armes ou de la nourriture pour garder un caractère de mourir. Bien que les zombies sont un adversaire populaire dans ces jeux, à peu près tout des monstres génériques de robots peut être utilisé comme des ennemis. Les joueurs travaillent ensemble dans les MMO d'horreur de survie pour atteindre les ressources et les zones de sécurité et de vaincre des hordes d'ennemis que d'un seul joueur ne serait pas capable de vaincre seul.
MMO d'horreur récit de style créent des tensions, de suspense et de surprise par intrigues et de complots. Ceux-ci peuvent être révélés par l'exploration, de combat ou des puzzles. La structure narrative se prête plus vers l'interaction sociale, avec des joueurs deviennent impliqués dans l'histoire et, potentiellement, des jeux de rôle. Un inconvénient de ce type d'horreur MMO, cependant, est qu'il n'y a pas de re-jouabilité fois une histoire est terminée, ce qui signifie les joueurs pourraient épuiser la totalité du contenu de jeu avant que les développeurs peuvent libérer plus.
MMO d'horreur peut être extrêmement difficile de créer et de temps en temps peut avoir leur statut comme un jeu d'horreur en question. Parfois, c'est parce que les jeux d'horreur en ligne, en solo comptent souvent sur la nature solitaire du joueur, le caractère et le gameplay pour créer des scènes ou des environnements dans lesquels il existe un certain degré de contrôle ou de script. Ce contrôle permet aux concepteurs d'un jeu d'horreur de maintenir un climat de peur et d'incertitude et de développer d'autres éléments qui définissent le genre. Dans MMO d'horreur, où des centaines de joueurs parlent tous en même temps et de jouer ensemble, il y a peu de contrôle de l'atmosphère, en supprimant le sens de l'isolement ou de la tension présente dans les jeux d'horreur hors ligne.