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mercredi 27 novembre 2013

Qu'est-ce qu'un Source Dedicated Server?

Une source serveur dédié est une vidéo dédiée serveur de jeu pour n'importe quel jeu qui rend l'utilisation d'un moteur de jeu en trois dimensions appelé Source. Ce type de serveur permet à de nombreux joueurs de jouer à la fois compétitive. Une source serveur dédié peut être géré par une personne sur une connexion Internet résidentielle ou par un service d'hébergement dédié. Le serveur est dédié, afin que les clients peuvent se connecter et de jouer avec d'autres clients, indépendamment de savoir si le système hôte est dans le match.
 
Contrairement à un serveur écoute, où l'un des joueurs dans un jeu héberge le jeu pour les autres, un serveur dédié est un serveur où l'hôte n'est pas réellement prendre part au jeu mais lançant tout simplement une application relativement léger pour maximiser les ressources du système. Cela permet à un système de serveur unique pour accueillir un certain nombre de serveurs individuels de jeux si vous le souhaitez. Il est généralement le moyen le plus efficace d'organiser un jeu pour les autres.
 
Bien que tous les utilisateurs à domicile peuvent exécuter un serveur dédié, en raison de la forte demande de bande passante et du matériel, de nombreuses personnes choisissent d'utiliser un service d'hébergement dédié à la place. Ces services d'hébergement sont généralement peu coûteux - bien que cela varie en fonction du nombre d'utilisateurs et d'autres facteurs - et de permettre à l'utilisateur de configurer le serveur pour quelles que soient les spécifications, il ou elle le désire, y compris les types de jeu et l'utilisation de modifications. Le serveur peut ensuite être géré par l'utilisateur en temps réel à partir d'une application Web simple.

 Pour les jeux Source, la demande d'exécution d'un serveur dédié est appelé la source serveur dédié (SRCDS). Tout utilisateur souhaitant démarrer un serveur dédié peut librement télécharger et exécuter l'application. Avec le programme de SRCDS, un hôte peut initier, configurer et gérer un serveur dédié source sans jamais se connecter à la partie.
 
Le moteur de jeu Source a été créé par la Valve Corporation et publié en 2004 pour le jeu de tir à la première personne Counter Strike: Source. Il a depuis été utilisé dans de nombreux autres jeux de grande envergure et est populairement utilisé avec différents types de jeux de tir à la première personne. Au début de 2011, la Valve Corporation a continué de développer et de soutenir le moteur Source.