Synchrone contrôle de liaison de données (SDLC) est un protocole qui
permet la transmission de données par couche deux de ce qu'on appelle le
système architecture de réseau (SNA). SNA a été développé par IBM ® dans les années 1970 comme un réseau étendu (WAN) solution pour les utilisateurs de IBM ® mainframe ordinateurs, de matériel réseau et les terminaux distants.
En comparaison, la SNA est un peu comme l'interconnexion de systèmes
ouverts (OSI) modèle utilisé dans le protocole Internet (IP) de mise en
réseau, où les opérations de mise en réseau sont séparées en couches,
chacune étant responsable d'un aspect de la communication en réseau. Bien que similaire dans son concept, les couches de SNA ne sont pas compatibles avec les couches du modèle OSI.
Dans les premiers jours de communications informatiques en réseau, les
compagnies de téléphone ne sont pas autorisés à fournir des services de
traitement de l'ordinateur, de sorte que les réseaux ont dû être mis en
place via des lignes louées privées.
Un utilisateur louerait une ligne de la compagnie de téléphone et
ensuite mettre en place son matériel informatique de réseau à travers
cette ligne dédiée. Avec une telle connexion fiable, synchrone des données protocole de contrôle de liaison
de SNA était en mesure de gérer chaque ligne et de fournir un réseau de
communication de données entre les systèmes informatiques des
utilisateurs.
Comme un protocole propriétaire, SDLC a été ajouté à des modems et des
systèmes informatiques développés par IBM ® qui composent un
environnement SNA.
Plus tard, IBM partagé le concept de contrôle de liaison de données
synchrone avec les organismes de normalisation qui a ensuite développé
le haut niveau de contrôle de liaison de données (HDLC) du protocole que
les autres fournisseurs de matériel ont commencé à utiliser.
Le protocole de contrôle de liaison de données synchrone a été le premier de son genre à fournir des transmissions fondées sur les octets qui sont responsables de l'identification de chaque trame de données envoyé. En SDLC, la transmission de données est divisé en cadres qui sont diffusées sur la connexion. Chaque cadre contient non seulement les données envoyées, mais aussi une série d'octets qui transportent l'information sur l'adresse du cadre est envoyé à, comment organiser toutes les images dans le bon ordre, et la capacité du système à vérifier la encadrer pour toutes les erreurs qui ont pu se produire au cours de son voyage.
Le protocole de contrôle de liaison de données synchrone a été le premier de son genre à fournir des transmissions fondées sur les octets qui sont responsables de l'identification de chaque trame de données envoyé. En SDLC, la transmission de données est divisé en cadres qui sont diffusées sur la connexion. Chaque cadre contient non seulement les données envoyées, mais aussi une série d'octets qui transportent l'information sur l'adresse du cadre est envoyé à, comment organiser toutes les images dans le bon ordre, et la capacité du système à vérifier la encadrer pour toutes les erreurs qui ont pu se produire au cours de son voyage.
Les premiers et derniers octets de la trame SDLC sont appelés drapeaux,
qui sont essentiellement l'emballage du cadre, indiquant le début et la
fin. L'octet ou deux représentent l'adresse.
Les octets de contrôle, qui peuvent avoir de multiples fins en fonction
du type de trame étant transmis, suivi de l'adresse et peut gérer le
séquençage des cadres, arrêt des transmissions, vérification de l'état,
les sondages, etc.
La charge utile de données suit les octets de contrôle, et après les
données, mais avant que le drapeau de la fermeture, il ya quelques
octets utilisés pour vérifier séquence redondante.
Un environnement SNA utilisant synchrone contrôle de liaison de données
est assez simple, où chaque nœud du réseau est identifié comme étant le
primaire ou secondaire.
Les nœuds primaires sont les plus susceptibles d'un ordinateur central,
tandis que les secondaires sont des terminaux de communication avec
l'ordinateur central. Néanmoins, un réseau fonctionnant sous SDLC est capable de plusieurs types différents de topologies.
Dans une configuration point à point, il n'y a que deux ordinateurs
communiquant entre eux: un seul mainframe primaire et un terminal
secondaire unique. Avec multi-point, cependant, l'ordinateur central est responsable de n'importe quel nombre de bornes secondaires. Une autre topologie
est la configuration de boucle, où l'unité centrale agit comme quelque
chose d'un premier point dans un cercle où il passe cadres à travers la
boucle via seulement la première ou la dernière borne dans le cercle.
Il est alors quelque chose qui s'appelle la méthode go-ahead moyeu qui
alloue un canal sortant de l'ordinateur central et un canal entrant aux
bor
nes.
nes.