Les graphiques rasters
sont des images numériques représentées par une matrice ou grille de pixels
communément appelé un bitmap. Chaque pixel ou point affiche une couleur unique,
et ensemble ces points colorés créer une image. Chaque pixel d'un bitmap est
stocké sous la forme d'un ou plusieurs bits dans la mémoire de l’ordinateur.
Les graphiques rasters avec un plus grand nombre de couleurs et de pixels, il
faudra plus de bits et de prendre plus de mémoire. Formats de fichiers typiques
pour raster graphiques comprennent. Jpg,. Gif,. Tiff, et. Bmp.
Depuis Les graphique
en points sont représentés dans une structure de grille, la largeur et la
hauteur sont généralement indiquées par le nombre de lignes et de colonnes,
plutôt que d'une unité de mesure particulier. La taille d'une image peut être
décrit comme 640 x 480 signifie qu'il y a 640 pixels dans une rangée et 480
pixels dans une colonne. La résolution ou le degré de netteté présent dans une
image est calculé en déterminant le nombre de pixels par pouce (PPI) ou points
par pouce (ppp). Un graphique de résolution de trame plus élevée aura des
pixels plus petits qui se traduisent par une image plus détaillée. Lorsque
raster graphiques doivent être affichées ou imprimées dans les grandes tailles,
il est utile d'utiliser une résolution plus élevée afin que l'image ne
s'affiche pas granuleuse.
Noir et blanc
graphiques raster contiennent uniquement les pixels en noir et blanc et chaque
pixel nécessite juste un peu en mémoire. Un graphique de trame de couleur
nécessite bits supplémentaires parce que trois valeurs sont nécessaires pour
représenter chacune des composantes rouge, vert et bleu du pixel. La profondeur
de couleur d'une image est représentée par le nombre de bits par pixel et que
la profondeur de couleur augmente, plus les couleurs sont disponibles pour
l'affichage. Une image avec une profondeur de couleur de 8 bits aurait 256
couleurs différentes disponibles par rapport à une image avec une profondeur de
couleur de 12 bits qui permettrait de 4096 couleurs. Graphiques avec une
profondeur accrue de couleur sont plus aptes à afficher ombrage.
Les images
matricielles sont que l'un des deux types de graphiques communs utilisés pour
représenter numériquement des images 2-D. Les graphiques vectoriels sont
constitués de points et les chemins et les relations mathématiques qui les
relient à créer une image. Un graphique vectoriel est infiniment extensible à
la taille, alors un graphique de trame est la résolution à charge et
changements dans la taille sera un effet néfaste sur la qualité visuelle de
l'image. Les graphiques vectoriels sont souvent utilisés pour les travaux de
type et illustrations de ligne tandis que des graphismes raster sont les plus
appropriés pour des photos et des images avec des tons continus et des ombres.