Les jeux massivement multijoueurs en ligne, ou MMO, en mettant l'accent sur les défis réflexes et à base de précision sont les tireurs de MMO. Ces jeux donnent habituellement chaque joueur contrôle sur un avatar portant une arme d'une certaine forme, généralement une arme à feu. Le joueur contrôle son avatar et tente de compléter une variété de défis ou les objectifs qui peuvent impliquer ou coopérer avec compétition contre d'autres avatars contrôlés par d'autres joueurs. Tireurs MMO très significative par genre, l'échelle, les objectifs du jeu, le style esthétique, et une série d'autres facteurs.
Il y a beaucoup de paramètres différents utilisés pour les tireurs MMO. Certains de ces jeux sont en milieu de science-fiction tandis que d'autres sont basés dans des contextes historiques tels que la Seconde Guerre mondiale. Le réglage du jeu influe considérablement la direction artistique, l'apparence d'avatars et d'armes, la dynamique de gameplay, des histoires, et bien d'autres aspects importants des rencontres.
La mise en œuvre de gameplay multijoueur dans tireurs MMO est un autre facteur déterminant important de ces jeux. Dans la plupart des cas, les joueurs rejoignent des équipes qui sont en concurrence avec d'autres équipes, que ce soit dans un monde en ligne ou dans les matchs chronométrés. Les statistiques de chaque joueur et de l'équipe sont suivis dans le temps, et l'objectif est d'avoir le meilleur score personnel et d'équipe. Dans quelques jeux, il n'y a pas d'équipes fixes et les matches fixés tous les joueurs les uns contre les autres, de sorte que score d'un joueur est important. D'autres tireurs de MMO sont principalement coopérative, ce qui incite les joueurs à s'unir contre les opposants générées par ordinateur et des défis.
Peu de jeux massivement multijoueurs en ligne sont purement tireurs. Beaucoup, par exemple, intégrer des éléments de jeu de rôle tels que la formation du caractère et de combat basé sur des compétences quantitatives attribuées à l'avatar et développé grâce à un gameplay. Un joueur qui joue bien peut faire pour améliorer certains aspects de son avatar, telles que la vitesse ou la capacité de visée. D'autres tireurs de MMO sont purement tireurs, ce qui signifie généralement qu'ils sont pour la plupart, sinon entièrement, basé sur l'habileté du joueur plutôt que sur le "niveau de compétence" ou des capacités spéciales de l'avatar.
Une autre différence majeure entre les différents tireurs de MMO implique la dépense pour le joueur. Certains tireurs de MMO sont complètement libres de jouer et sont généralement pris en charge par la publicité. D'autres exigent aux joueurs d'acheter le jeu à la première ou à payer une redevance mensuelle pour continuer à jouer. D'autres encore offrent le jeu de base pour l'argent libre mais responsable pour les extras tels que l'amélioration des armes ou des modèles de personnages uniques. Ce modèle de paiement est particulièrement populaire car plus les gens sont susceptibles de jouer le jeu et, finalement, veulent que les fonctionnalités étendues si elles peuvent initialement jouer gratuitement.