Le suivi de
mouvement est une technique qui peut être utilisée pour un certain nombre de
fins différentes, dont chacune peut appeler à un degré variable de complexité.
L'idée de base derrière le suivi de mouvement est que les images vidéo peuvent
être analysées afin de suivre la position d'un objet dans le temps. Cela peut
être utile pour détecter la présence de tout mouvement, par exemple dans un
système de surveillance, ou pour la capture de mouvement complexe utilisé dans
le montage vidéo. Le suivi de mouvement peut également être utilisé comme une
alternative au radar pour suivre les objets éloignés, tels que les missiles,
les satellites et les débris spatiaux, tout en offrant une image de haute
résolution.
La forme la plus
simple de suivi de mouvement est généralement utilisée dans les systèmes de
surveillance. Plutôt que de suivre la position d'un objet dans le temps, ces
systèmes utilisent généralement une certaine forme de technologie pour détecter
la présence d'un mouvement pour activer une caméra vidéo, enregistreur, ou
alarme. L’infrarouge lumière ou lasers sont souvent utilisés pour détecter le
mouvement sous la forme d’un système de fil-piège, si la vidéo peut également
être analysé pour le mouvement afin de déclencher un enregistrement ou une
alarme sonore.
Les types plus
complexes de suivi de mouvement sont conçus pour identifier un objet et le
suivre à travers des images vidéo consécutives. Afin d'accomplir ceci, un
certain type de dispositif de calcul utilise typiquement un algorithme pour
analyser chaque trame. Un algorithme tel que le suivi de goutte peut être utile
pour suivre le mouvement humain ou tout autre objet qui peut présenter un
profil changeant dynamiquement. Le suivi de Contour est un autre type
d'algorithme qui tient habituellement pour et examine le contour d'un objet.
Plus de méthodes de traitement intensif, comme Kalman ou filtres à particules,
peuvent être utiles pour la suite des interactions complexes, tels que l'objet
suivi déplacer derrière un obstacle.
Une utilisation
courante de suivi de mouvement est dans le montage vidéo, où il peut être
utilisé pour capturer les mouvements d'une personne ou d'un autre objet. Ces
mouvements peuvent alors être mis en correspondance avec une image générée par
ordinateur, comme on le voit dans les films et émissions de télévision. Ce même
type de technologie est aussi devenu commun dans les jeux vidéo, où le système
de suivi analyse les mouvements du corps d'un joueur ou d'un dispositif de
commande pour manipuler des objets ou des personnages à l'écran.
Le suivi de
mouvement peut également être utile dans le suivi d'objets en temps réel. La
technologie peut être utilisée pour suivre les objets tels que les avions, les
missiles, et des débris spatiaux. Un avantage principal de cette technique est
qu'elle peut fournir la vidéo haute résolution de n'importe quel objet est
suivi, mais il ne nécessite suffisamment de lumière pour fonctionner,
contrairement radar.