serveurs de jeux Source sont les moyens par lesquels les gens sont capables de jouer à certains jeux multijoueurs en ligne. Tout jeu qui est construit sur le moteur de Sourge et est capable de jouer en ligne utilise ce type de serveur. Il est possible d'installer un Source serveur de jeu sur un ordinateur personnel qui permet l'utilisation d'une connexion Internet régulière, bien que les fournisseurs de services de jeux (GSP) louent généralement eux aussi. Ces serveurs peuvent être installés manuellement, mais il est également possible d'utiliser un programme gratuit appelé Half-Life serveur dédié (HLDS) de l'outil de mise à jour à télécharger , mettre à jour et mettre en place les fichiers nécessaires. Grâce à cet outil, un serveur de Source ®, le jeu peut être créé sans avoir besoin de posséder le jeu en question.
D'abord présenté en 2004, le serveur de Source , le jeu utilise une base client-serveur assez standard pour les jeux en ligne. Dans ce type de relation, l'ordinateur serveur est responsable pour le calcul de toutes les différentes relations entre les objets in-game. Les ordinateurs clients se connectent au serveur, qui traite les entrées et puis renvoie les résultats. Si jamais il y a une divergence entre la version du serveur de monde du jeu et la version contenue sur un client, le serveur est considéré comme faisant autorité. Cela peut conduire à des divergences dans les situations de latence élevés, tels que la détection des clics pauvres.
Il y a deux sortes de Source serveurs de jeux, qui sont différenciées en fonction du type d'installation. Une source dédié serveur de jeu est la version qui peut être loué à partir de GSP, mais il est également possible d'effectuer une telle installation sur une machine personnelle. Serveurs dédiés fonctionner indépendamment de tous les clients et peuvent rester opérationnel indépendamment de savoir si quelqu'un est connecté. Ce type de serveur peut généralement aussi être créé sans posséder le jeu en question. L'outil de mise à jour HLDS peut être utilisé pour obtenir les fichiers du serveur pour une gamme de Source , GoldSrc, et les jeux tiers.
L'autre type de Source serveur de jeu est considéré comme un serveur d'écoute. Afin de commencer ce type de serveur Source , le jeu, le jeu en question doit être acheté et entièrement installé parce que l'option nécessaire est habituellement contenu dans le menu. Ces serveurs sont exploités simultanément avec une version client du jeu afin qu'un joueur sert à la fois un hôte et un client. D'autres clients peuvent alors se connecter au serveur et jouer comme d'habitude. Si l'hôte s'arrête de jouer, le serveur écoute cesse d'exister et le jeu prendra fin.