Rendu numérique
est un procédé qui implique l'utilisation d'un programme de logiciel pour
générer une image à partir d'un modèle créé précédemment. Le modèle utilisé
dans le rendu numérique est une description d'un objet en trois dimensions,
fabriqué en utilisant une structure de données strictement définie ou la
langue. La description utilisée avec un rendu numérique comprend point de vue,
la géométrie, l'éclairage, et des informations de texture.
L'image qui est
créée à travers rendu numérique est appelée une image numérique d'une trame ou
d'une image graphique. L'image fait par le rendu numérique est la dernière
étape importante avant de créer l'aspect final des modèles utilisés dans
l'animation. Cette animation est utilisée dans les films, jeux vidéo, jeux
informatiques, et des simulateurs, et des effets spéciaux à la télévision.
Chacune de ces utilisations pour le rendu numérique utilise des
caractéristiques différentes et des techniques afin d'obtenir le résultat
souhaité.
Un logiciel de
rendu numérique est disponible dans une large gamme de capacités. Certains
logiciels de rendu numérique sont intégrés dans des logiciels d'animation ou de
modélisation beaucoup plus, tandis que d'autres logiciels de rendu numérique sont
conçus comme un produit autonome. Quelles que soient les capacités et les
utilisations du logiciel de rendu numérique exactes, tous les paquets sont
soigneusement programmes qui nécessitent l'intégration d'un certain nombre de
disciplines, y compris les mathématiques, la physique lumière, conçus
développement de logiciels, et la perception visuelle.
Lorsque le rendu
numérique est utilisé dans la création de graphiques tridimensionnels, le
processus est souvent très lent et peut être considéré comme le pré-rendu ou
rendu en temps réel. Pré-rendu est généralement utilisé lors de la création de
films d'animation, tandis que le rendu en temps réel est utilisé pour la
création de trois jeux vidéo dimensions qui utilisent des cartes graphiques
avec trois accélérateurs matériels dimensions.
L'image créée
avec un rendu numérique est identifiée à travers une variété de
caractéristiques visibles qui peuvent être modifiés si nécessaire. Ces
caractéristiques comprennent:
Ombrage -
luminosité et la couleur
Bump-mapping -
simulé bosselage à petite échelle
Mappage de
texture - méthode pour appliquer détail
Réflexion -
image miroir
Motion blur -
l'effet de flou à un objet en mouvement rapide
Buée - la façon
dont la lumière s'assombrit quand il passe à travers l'air ou dans une
atmosphère qui n'est pas clair
Transparence -
transmission de la lumière à travers les objets solides
Translucidité -
dispersés transmission de la lumière à travers les objets solides
Refraction -
flexion de la lumière utilisée avec transparence
Ombres - effet
créé par l'obstruction de la lumière
Ombres douces -
effet de lumière partiellement obstruée
Profondeur de
champ - l'apparence floue de l'objet, car il est trop loin vers l'avant ou
l'arrière pour être au point